Wie Ihr ja sicherlich alle schon mitbekommen habt, gibt es seit etwa einer Woche die
Steam-Client für den Mac. Da ich des öfteren, und vor allem zur Neugewinnung von geistigen Kräften

, Counter-Strike:Source spiele, hatte mich diese Nachricht sehr erfreut. Das blöde war ja bis jetzt immer, dass man entweder eine Windows-VM (was schon alleine wegen der Performance nicht gerade toll ist) oder einen zweiten Rechner auf dem notgedrungen ein Windows lief, haben musste um irgendwelche Spiele spielen zu können.
Als dann via Twitter die Nachricht umher lief, dass der Steam-Client für den Mac da war, machte ich mich sofort an den Download. Dieser ging relativ fix von statten und auch die Installation und der erste Start ergaben keine Probleme. Der Client lädt automatisch verfügbare Update's und hält sich so auf den neuesten Stand (es gab am ersten Tag bei mir gleich 2 Update's a ~35 MB). Das erste was mir allerdings Auffiel, beendet man den Steam-Client stürzt dieser entweder ab oder braucht 2-3 Minuten um komplett beendet zu werden. Der nächste negative Punkt den ich bemängeln muss, bemerkte ich beim stöbern im Dateisystem im Terminal. Was zur Hölle hat das ganze Steam-Zeugs unter / (im *nix-Jargon root bezeichnet) verloren?!? Haben die Leute von Valve nocht nicht's vom
Filesystem Hierarchy Standard gehört? Wenigstens ein eigener Ordner unter /opt hätte es doch sein dürfen.
Nun gut, dies aussen vor gelassen, funktioniert der Client ohne Probleme. Nachdem ich etwas im Client herumgestöbert hatte, sah ich dass es das Source-Engine basierte Spiel
Portal kostenlos zum Download gab. Also zögerte ich nicht lange und klickte auf den Installations-Button. Da ich scheinbar nicht der einzige war der so dachte, summierte sich diese Installation inkl. Downloads des Spiels auf geschlagene 8 Stunden

. So bin ich dann Abends gegen 20:00 endlich zum ersten Spiel gekommen und ich muss sagen: Super es funktioniert, die Grafik auf meinem MacBook Pro (13") ist erträglich und läuft flüssig (ok das Spiel ist von 2007

). Es gab weder Ruckler noch irgendwelche Aussetzer. Einzig die Lüfter fangen nach etwa 5 Minuten an zu röhren (aka. Flugzeugstart), dies bin ich allerdings von Flash gewöhnt. Das macht mir Hoffnung in Zukunft endlich auf den zweit PC mit Windows verzichten zu können, denn Spiele im Steam-Network gibt es ja genug. Schön wäre es, wenn die Source-Engine basierten Spiele nach und nach auf den Mac portiert werden würden. Da aber Portal bereits läuft, sehe ich in diesem Punkt wenig bis gar keine Probleme.
Im großen und ganzen lässt sich also sagen: Gut gemacht Valve, weiter so! Bis auf eine paar kleinere Fehler läuft der Mac-Steam-Client und das von mir getestete Spiel gut und man bemerkt so gut wie keine Unterschiede zum Windows-Client. Mann kann nur hoffen das andere Publisher die nicht im Steam-Netzwerk zu finden sind, diesen Trend erkennen und dem Mac ein wenig mehr Beachtung geschenkt wird als bisher. Ein happy-respawn euch allen